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スーパーマリオ64のRTA(リアルタイムアタック)を専門に活動している人のブログです

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2019-01-01から1年間の記事一覧

【マリオ64】ワンスター記録ボードが移行された件

要点だけ ・2019年9月までspeedrun.comにあったワンスター記録ボードをgoogleスプレッドシートに移行 ・移行に伴い、追加された要素は以下5つ ① タイムラインシートが作成され、ワンスターの現行更新履歴が見れるようになった ② ワンスター歴史シートが作成…

【マリオ64 RTA】ESA Summer 2019の日本語ミラー配信でcheese氏の120枚RTA・16枚RTAを解説したので振り返る (解説#1)

まえがき 先月、『ESA Summer 2019』というヨーロッパのRTAイベントがあった。 このイベントにて、『120枚RTAがあるらしい』『日本語ミラーにて解説募集している』と聞いた私は、せっかくなので解説することにした。 最初に行なったマリオ64RTA・cheese氏等…

【マリオ64 RTA】アイデアまとめ④(2019年1月~2月)

まえがき 1996年に発売、2000年代(?)からRTAが流行り出した"スーパーマリオ64"。 既に発売から20年以上経っているのにも関わらず、程よくバランスの取れたステージ達のおかげもあり、2019年現在も、様々なアイデアが出続けている。 今回は、現在どのようなア…

【マリオ64 RTA】アイデアまとめ③(2019年1月~2月)

まえがき 1996年に発売、2000年代(?)からRTAが流行り出した"スーパーマリオ64"。 既に発売から20年以上経っているのにも関わらず、程よくバランスの取れたステージ達のおかげもあり、2019年現在も、様々なアイデアが出続けている。 今回は、現在どのようなア…

【マリオ64 RTA】アイデアまとめ②(2019年1月~2月)

まえがき 1996年に発売、2000年代(?)からRTAが流行り出した"スーパーマリオ64"。 既に発売から20年以上経っているのにも関わらず、程よくバランスの取れたステージ達のおかげもあり、2019年現在も、様々なアイデアが出続けている。 今回は、現在どのようなア…

【マリオ64 RTA】アイデアまとめ①(2019年1月~2月)

まえがき 1996年に発売、2000年代(?)からRTAが流行り出した"スーパーマリオ64"。 既に発売から20年以上経っているのにも関わらず、程よくバランスの取れたステージ達のおかげもあり、2019年現在も、様々なアイデアが出続けている。 今回は、現在どのようなア…

【マリオ64】うさむねROMを導入したい人向けの記事

2020/10/23: SDカードの話を最新情報に修正2019/12/20: バージョン"X7"を試したので追記 ※質問は受け付けていません。この記事を読んでも導入できない方は諦めてください。 まえがき この記事は、「実機(N64)での"うさむねROM"の導入方法を教えてくれ!」と…

【マリオ64】『ツイッタスク』のルートを考えてみる

まえがき マリオ64では"タスク"と呼ばれる競技がある。 簡単に言うと、指定された条件をクリアした後、最終条件(スター回収など)をクリアするまでを競う競技だ。 この"タスク"と呼ばれる競技は、『タスク内容を通知する場所』と『参加者』さえそろっていれば…

【マリオ64】なぜMISCタイマーはGSコードで実現できないのか?

まえがき うさむねROMの新たなバージョンであるv1.71uを最近リリースした。 いくつかの機能の改良やバグの修正を行なったものであり、v1.70よりもより良くなっているので、(面倒かもしれないが)うさむねROM使用者にはバージョンアップしてほしいと思っている…